Svadobná fotografia si nevyžaduje zvláštne umelecké cítenie, ale pri kvalitnej fotografii je nutná remeselná zručnosť. Určite mi mnohí dajú za pravdu, že takýto typ fotografie je pre dotyčného výnimočný a preto sa aj od svadobného fotografa očakávajú výnimočne vyzerajúce fotografie. Výnimočnosť nielen kompozíciou, prácou s hĺbkou ostrosti, ale aj precíznym a hlavne vkusným postprocesom. Na internete je dostupné množstvo rámčekov, no nie vždy sú vkusné a pôsobia gýčovo. Dnes si ukážeme ako vytvoriť jednoduchý a pritom vceku luxusne vyzerajúci rámik na svadobnú fotografiu. V sekcii download samozrejme nájdete nami vytvorený rámček na stiahnutie vo formáte PSD a to hneď v niekoľkých prevedeniach.
Na vybratej fotografii prevedieme všetky úpravy jasu, kontrastu, farieb a podobne podľa vlastného cítenia. Vrstvy úprav zlúčime do jednej vrstvy (toto nie je nutné). Takto upravená fotografia je pripravená na samotnú výrobu rámčeka. Výhodou toho, že rámček máme v samotnej vrstve je to, že je veľmi jednoduché prenášať ho ďalej do iných fotografií.
Na fotografii vytvoríme novú vrstvu, ktorá bude základom nášho rámika. Vyberieme nástroj "Paint bucket" alebo "maliarské vedierko" v lište nástrojov alebo klávesovou skratkou "G". Do nami vytvorenej novej vrstvy nalejeme požadovanú farbu rámčeka. V našom prípade sme si vybrali bielu. Farba nám prekryje celú pôvodnú fotografiu. Nemusíme sa však obávať, keďže farba sa nachádza len v samostatnej vrstve (ktorú si mimochodom môžme premenovať napríklad na "ramik" a to dvojklikom myšky na samotnú vrstvu v paletke vrstiev).
Z takto vytvorenej vrstvy teraz "vymodelujeme" samotný rámik. Pomocou nástroja výber alebo príkazom Ctrl+A vyberieme všetky pixely vrstvy. V roletke "Select" vyberieme možnosť "Modify" a následne zmenšíme výber o 20 pixelov cez možnosť "Contract". Hodnota 20 pixelov nám definuje vzdialenosť budúceho vnútorného okraja rámčeka od okraja fotografie. Ak chceme mať rámik viac vo vnútri obrazu, volíme vyššie číslo, ak naopak bližšie k okraju, volíme nižšie.
Takto vybraté pixely zmažeme klávesou "Delete". Spod našej novej bielej vrstvy nám začne prechádzať spodná vrstva pôvodnej fotografie. Fotografia je teraz ohraničená bielym rámčekom až do okraja ako keď si dáte vo fotolabe urobiť fotografie s rámikom. Nami vytvorený výber ešte nerušíme ale tentokrát ho posunieme opačným smerom pomocou funkcie "Expand", ktorá je rovnako v roletke "Select" a v podmenu "Modify". Tentokrát teda výber zväčšujeme. Hodnota zväčšenia (v našom prípade 4 pixely) znamená jednoducho šírku nášho budúceho rámčeku. Preto vždy záleží na tom na akú veľkú fotografiu rámček robíme. V našom prípade je fotografia v rozmeroch 900 x 600 obrazových bodov (pixelov).
Keďže potrebujeme z nášho "polotovarového" rámčeku vymazať ešte vonkajšiu časť, volíme invertovanie výberu, pretože máme zrovna vybraté pixely, ktoré budú tvoriť základ budúceho rámčeku. Výber opačných pixelov sa skrýva opäť v roletke "Select" a v podmenu "Invert selection". Týmto príkazom sa výber presunul na ostatné pixely. Takto vybraté "nechcené" pixely znovu vymažeme klávesou "Delete". Náš výber už potrebovať nebudeme a tak ho cez roletku Select/Deselect alebo skratkou Ctrl+D zrušíme. Teraz máme vytvorený základ rámčeka v samostatnej vrstve.
Opäť si vytvoríme novú vrstvu, aby sme ňou mohli voči iným hýbať. Zvolíme nástroj štetec a v ňom vyberieme správny tvar štetca (v našom prípade ružu s tromi lístkami). Zvolíme správnu veľkosť štetca, ktorú automaticky vidíme na kurzore myšky. V našom prípade to bola veľkosť 160 pixelov ako vidieť aj na obrázku. Kdekoľvek v obraze zastaneme myškou a dva až tri krát klikneme nástrojom na jednom mieste. Týmto sa nám nakreslí pekný ornament zvoleného štetca. Jeho umiestnenie nie je momentálne dôležité, pretože sme ho kreslili do novej vrstvy, takže ním budeme môcť (a najskôr aj musieť) voľne manipulovať. Pomocou príkazu "Free transform", ktorý sa schovavá pod klávesovou skratkou Ctrl+T alebo v roletke Edit/Free transform, umiestníme ornament na požadované miesto. Taktiež ho môžme voľne otáčať okolo svojej alebo nami zvolenej osi (teraz neviem či "i" alebo "y" ;). Odklepneme Enterom keď sme s umiestnením a tvarom spokojní. Medzitým môžme samozrejme prepínať viditeľnosť vrstvy s rámčekom podľa požiadavky.
Nežiadúcu časť rámčeka vymažeme pomocou nástroja "Eraser" z paletky nástrojov. Už je na nás aké chceme mať voľné konce rámiku. Dôležité je aby sme mali Aktívnu tú vrstvu, ktorú ideme upravovať. V ďaľšom kroku zmeníme opacitu rámčeka (nášho základného kameňa, nie ornamentu) tak, aby bol v priesvitnosti podobný nakreslenému ornamentu. V našom prípade sme volili 50%. Zmenu opacity (priehľadnosti vrstvy) sme si ukazovali v minulých tútoriáloch, takže sa k tomu nebudeme vracať. V poslednom kroku môžme vrstvu rámčeka a vrstvu ornamentu zlúčiť do jednej a to tak, že ich označíme klikom so stlačenou klávesou Ctrl a následne vyvoláme menu pravým klikom na jednu z oztnačených vrstiev. Tu zvolíme "Merge layers", čiže zlúčiť vrstvy a tým nám vznikne jedna vrstva, ktorú si môžme nazvať napríklad "ruza" ako v našom prípade.
Pre registrovaných členov komunity PHOTOBOX.sk sme pripravili na stiahnutie PSD súbor s niekoľkými rámčekmi vytvorenými podľa tohto návodu. Nachádza sa v podsekcii "Knižnica" sekcie "Download". Tieto rámčeky môžte samozrejme voľne používať.
Pre VIP členov sme pripravili na stiahnutie aj sadu použitých štetcov do Adobe Photoshopu.