Piatok, 20 február 2009 (prečítané 2319 krát)
kategória: Začíname
Budeme upravovať dve fotografie, s cieľom mať jednu konečnú – fotografiu č. 04 – hrad. Cieľom bude zvládnutie narábania s nástrojmi výberu, kopírovania a žehlenia, ukážeme si postup vkladania výberu z inej fotografie a napokon opakovanie niektorých operácii – prejasnenie obrázku a zmenšenie.
Východiskovou, ťažiskovou, fotografiou je táto: Táto fotografia vznikla v septembri, napriek všetkému sa nám podarilo s mojou čerstvou manželkou vziať si pár dní dovolenky a vyhlásiť ich za svadobnú cestu. Rozhodli sme pre Bešeňovú, tešili sme sa na teplú vodu a videli sme sa v objatí v termálnom kúpeli, obaja sme však prechladli a boli sme radi, že sme mohli podnikať aspoň náhradný program – návštevy hradov a zámkov v okolí. Tak sme sa dostali k Likavskému hradu. Bolo nádherné, jasné počasie a niečo po jednej poobede sme sa z hradu vracali. Stále som nebol spokojný s nafotenými fotkami, neboli nijako výnimočné. Chcel som niečo aspoň trošku romantické. Napadlo mi, urobím si nočnú fotku, s peknými obrysmi zámku a stromov. Keď som našiel stanovisko, ktoré sa mi pozdávalo, zhotovil som uvedenú fotku. (Stačí podexponovať, tento postup sa využíva v glamour fotografii pod vzletným názvom „efekt americkej noci“). Doma, pri prezeraní fotografii som si povedal, že niečo tomu chýba – mesiac ! Druhou fotografiou, pomocnou, je táto:
Klasický cvak, ktorý ma snáď v archíve každý, kto má objektív s dlhším ohniskom. Musím navyše skonštatovať, že nevalnej kvality, pri poslednom čistení fotografii som zmazal všetky fotky mesiacov, ktoré som za posledný rok odfotil a našiel som jediný použiteľný a to tento. Cieľ ? Upraviť fotografiu tak, aby pôsobila ako zo sna :-)
Krok 1 – orez. V editore otvoríme fotografiu hradu. Samotný orez nie je potrebné vysvetľovať, je známy už z prvého článku o úprave fotografií, len pripomeniem, že orez bol pevným pomerom 3:2.
Krok 2 – retuš. Retušou odstránime všetky rušivé prvky, vtáky v pozadí (čierne bodky na oblohe), zeleň na múre (obrysy kriakov tesne nad okrajmi horných múrov), lešenie v pravom hornom rohu hradu a napokon lešenie v oknách hradu (vpravo). Samotnú fotografiu v editore zobrazíme v pomere 1:1, zobrazenie aktivujeme klepnutím na ikonu v hornej lište vpravo
Volíme nástroj „Klonovací razítko“, ako ukazuje nasledujúci obrázok a to klepnutím na túto ikonku v lište s nástrojmi v ľavej časti obrazovky (podotýkam, že retuš je širší pojem, než len obmedzenie sa na nástroj klonovacieho razítka):
Narábame s parametrami „průměr“, „krytí“, „hustota“, „rozmazání“, „rozestup“ a možnosťou voľby „spojený“ (zaškrtnutá, alebo nie), v lište tesne nad obrázkom. Intuitívne názvy vystihujú podstatu - „průměr“ určí veľkosť nástroja v pixeloch (kurzor v tvare kruhu sa zodpovedajúco natiahne), „krytí“ a „hustota“ udávajú mieru prenosu kopírovaného obrazu, („priehľadnosť“ kopírovaného obrazu) „rozmazání“ určí, v akom intervale (v pixeloch), pôjde účinok klonovania do „stratena“, „rozestup“ je parameter spojený so zaškrtnutou voľbou „spojený“. Postup kopírovania - zvolíme zdrojovú oblasť, t.j. miesto, odkiaľ budeme kopírovať (teda to, čo chceme kopírovať) a to stlačením klávesy Ctrl, kurzor sa zmení a bude mať tvar terča, umiestníme ho na zdrojové miesto a voľbu zdrojového miesta potvrdíme pravým tlačidlom na myši. Uvoľníme klávesu Ctrl, presunieme kurzor na miesto kopírovania a stláčame tlačidlo na myši, čo klik, to kopírovanček. Podľa určených parametrov potom prebieha proces klonovania. Základné pravidlá: - pracujeme v pomere 1:1 (ako vidno na obrázku, fotografia hradu je zobrazená 1:1 a väčšiu časť z nej nevidno)
- zdroj pre klonovanie volíme čo najbližšie k miestu, ktoré chceme „preklonovať“ (tonalita fotografie, aj keď to oko nevníma, môže byť ďalej od miesta, ktoré chceme odstrániť iná a nevhodná)
- vizuálne kontrolujeme kvalitu kopírovania, v prípade potreby využijeme „krok späť“ (predovšetkým v prípadoch „preklonovania“ okrajov objektov, vyvarujeme sa „zubom“ po hranách)
- pri parametroch „krytí“ a „hustota“ je vhodnejšie nevoliť maximálne hodnoty (100), skôr polovičné (40-50)
Mojou osobnou preferenciou je „krytí“ a „hustota“ okolo 50, voľba „spojitý“ nezaškrtnutá. Totiž, zaškrtnutím voľby „spojitý“ sa zdroj kopírovania bude meniť o presne toľko isto a presne v takom istom smere, ako sa zmení poloha kurzora pri samotnom kopírovaní a to je výhodné len v málo špecifických prípadoch. Osobne som radšej, keď vždy a presne viem, čo kopírujem a v prípade potreby častejšie „naberám“ nové a nové zdroje pre kopírovanie. Celkovo ide o triviálny nástroj, vyskúšajte ! Jeho nevýhodou je skôr časová náročnosť a nutnosť pracovať pedantne a sústredene, osobitne v prípadoch náročnejšej textúry (napríklad lístia stromov v prípade odstránenia prepalov v dôsledku presvitajúceho slnka). Krok 3 – výber mesiaca.V editore si otvoríme fotografiu mesiaca. (Poznámka – chcem mať otvorené dve okná pre editovanie, v prvom okne narábam s fotografiou hradu, v druhom s fotografiou mesiaca, osobne to robím tak, že pokiaľ neuložím editačné zmeny, Zoner okno nechá otvorené, takže fotografiu hradu som po retuši nechal rozbabranú a dvojklikom na fotografiu mesiaca automaticky otvoril nové okno pre editáciu, týmto spôsobom niekedy pracujem aj s tromi, štyrmi editačnými oknami). Po otvorení fotografie volím nástroj pre výber (rozumej výber časti oblasti vo fotografii), týchto nástrojov je viacero, v tomto prípade to bude „Kouzelna hůlka“ Voľbu vidno na nasledujúcom obrázku:
Parametre pre výber vidno v lište tesne nad obrázkom a vidíme:
Prvé štyri ikony určujú správanie sa výberov – pomocou vhodne aktivovaného spôsobu je možné výbery spájať, odoberať z nich, robiť prieniky výberov. Ide o vcelku jednoduché a zrozumiteľné voľby, treba ich len vyskúšať, v prípade, že voľba nevyjde celkom podľa predstavy, stále existuje „krok späť“. „Rozmazání“ určuje mieru prechodu (popis by bol zhodný s popisom v kroku 2), „Tolerance“ určuje mieru podobnosti odtieňu (nadobúda maximálnu hodnotu 255, pouvažujte v tejto súvislosti nad histogramom, resp. nad hodnotami na osi x), voľba „Spojitý“ určí, či sa vyberú všetky miesta na fotografii s určenými hodnotami, alebo len tie miesta, ktoré so sebou spojito susedia. „Antiliasing“ je voľba na podporu vyhladzovania hrán (vyhladzujem aj sám, žehličkou, ale zvyknem mať tento nástroj aktivovaný), „Invertovat“ je voľba zmeny výberu systémom čo bolo vo výbere nebude a čo nebolo v ňom bude. Na nasledujúcom obrázku vidno, že po klepnutí zázračnou paličkou na tmu, sa do výberu zahrnulo všetko okrem mesiaca, voľba 1:1 bola zrušená a to klepnutím na ikonu „vsadit celý“
Z určitých dôvodov chcem vedieť, koľko „tmy“ okolo mesiaca sa nezahrnulo do výberu, pretože najzásadnejším problémom výberov sú vždy „prechody“ medzi miestami ktoré vo výbere majú byť a ktoré tam byť nemajú. Použijem malú fintu - do výberu tmy nalejem bielu. Vyberiem nástroj „Výplň“
V lište tesne nad obrázkom vyberiem bielu farbu (ostatné parametre sú viac-menej logicky jasné) a do výberu bielu nalejem. (Poznámka pre fajnšmekrov, šikovnejší spôsob „vybielenia“ výberu je cez úrovne.) Aktivujem pohľad na obrázok 1:1 a uvidím nasledujúcu obrazovku:
Vidno, že mesiac obopína tenký prstenec čiernej a to mi je proti srsti. Čo s tým ? Finta ! Invertujem výber, logicky-vybratý bude mesiac spolu s čiernym prstencom, výber skopírujem (teda mesiac) a nanesiem ho na pôvodne miesto a teraz to dôležité, nakopírovaný výber máličko zväčším (!) a proces odklepnem opačným tlačidlom na myši, tým do výberu nakopírujem pôvodný obsah, iba o malilinko väčší, dostatočný na to, aby „prekryl“ čierne okraje, ktoré boli do výberu zahrnuté. Postup zobrazujú nasledujúce obrázky:
Na obrázku vyššie vidno voľbu zmeny výberu invertovaním. Teraz je vybratý mesiac, nie „biela“ tma. Skopírujem výber – Ctrl+C, vzápätí Ctrl+V, objaví sa štvorec obsahujúci skopírovaný mesiac, ako vidno na ďalšom obrázku:
Nevidíme mesiac – je to preto, lebo je mimo výberu, uloženie skopírovaného obrázka mimo výberu nemá zmysel, softvér všetko čo nie je zahrnuté do výberu, ignoruje. Skopírovanú oblasť musím myšou umiestniť do výberu – ergo do kruhu, v ktorom je pôvodný a po umiestnení aj skopírovaný mesiac. Zároveň uskutočním podstatu celej fičúrie – myšou sa nastavím do pravého dolného rohu štvorca, až sa kurzor zmení na obojstrannú naklonenú šípku s horizontom zvierajúcu uhol 45°, vtedy kúsok potiahnem za roh štvorca a on sa rovnomerne natiahne. Na nasledujúcom obrázku vidno, že natiahnutý štvorec sa nedotýka výberu (pôvodne sa dotýkal), takto natiahnutý štvorec postačuje.
Voľbu odklepnem opačným tlačidlom na myši. Na nasledujúcom obrázku vidno, že operácia sa podarila, čierny okraj je preč. Pozor, tento obrázok je uvedený z čisto didaktických dôvodov, ako dôkaz, je na ňom zrušený výber, pokiaľ by sme takto obrázok uložili a okno zavreli, výber je nenávratne preč a celá tortúra s výberom, kopírovaním a zväčšením by bola úplne zbytočná, pretože opätovným výberom by sa problém prechodu objavil znova.
Krok 3 – prejasnenie mesiaca. Pokračujeme v okne s mesiacom, pričom výber mesiaca je stále zachovaný a hrad v inom editačnom okne stále čaká. Prejasnenie fotografie je nám známe z časti úpravy škôlkarského zboru, takže bez komentára:
Pripomínam, že výber sa týka len a len mesiaca, takže aj histogram je len histogramom výberu, teda mesiaca. Posun pravého jazdca po úpätie pohoria a úloha je splnená.
Krok 4 – skopírovanie mesiaca do obrázku s hradom. Teraz pre zmenu mesiac, ktorý je zrelý na „presun“ necháme rozbabraný vo svojom okne čakať a vrátime sa k oknu s hradom. Prostredníctvom čarovnej paličky urobíme výber oblohy, s parametrami rozmazanie 0, tolerancia 15, aktivovaná ikona s dvomi bielymi štvorcami (výbery sa budú spájať), voľba spojitý zaškrtnutá a poklepávame po oblohe dovtedy, pokiaľ výber nezahŕňa celú oblohu, čarovnou paličkou klepneme aj pomedzi vetvy stromov, pokiaľ obloha medzi vetvami nie je priamo spojená s oblohou nad stromami a to predovšetkým v mieste, kam budeme mesiac vkladať. Výsledok výberu vidno na tomto obrázku:
Aktivujem okno s mesiacom, výber mesiaca mám zachovaný, takže ho nakopírujem do schránky stlačením Ctrl+C, vrátim sa k oknu s hradom, a mesiac skopírujem do oblohy stlačením Ctrl+V. Obrazovka bude vyzerať takto: Vidno, že mesiac vidno, je to tým, že je umiestený vo výbere a v prípade potvrdenia opačným tlačidlom na myši by bol umiestnený. Ja ho však nechcem mať tam, kde je teraz a preto ho posuniem na želané miesto. Teraz sú zaujímavé dve veci – 1. mesiac je proporčne väčší než pôvodný kopírovanec, zväčšil som ho natiahnutím (finta z kroku 2), pretože väčší sa mi pozdáva viac, 2. mesiac sa ukladá za stromy, je to preto, lebo stromy sú mimo výber, teda ignorované. Keď mesiac ponaťahujem a umiestnim kam chcem, voľbu potvrdím opačným tlačidlom na myši. Krok 5 - záverečné úpravy – „splynutie“ Okno s mesiacom už nepotrebujem, môžem ho zavrieť. Posledné úpravy uskutočním v okne s hradom. Pri bližšom pohľade na okraje mesiaca vidno, že sú „trhané“ a medzi vetvami stromu pred mesiacom sú zvyšky modrej oblohy. Najskôr sa vysporiadam s okrajmi mesiaca, volím nástroj žehlička: Parametre pre nastavenie nástroja žehlička sú umiestnené tesne nad fotografiou a sú to tieto: Ich význam je z predošlého vysvetlenia známy – ja upozorním na nastavenie „Rozmazání“ – určí, koľko susedných pixelov bude postihnuté rozmazaním, avšak v menšou silou, a „Vyhlazení“ určuje silu efektu (od 1 po 10). Základné pravidlá: - pracujeme s vhodným rozlíšením, na veľkých plochách so zobrazením obrázku nastaveným na „vsadit“ (vidíme ho na obrazovke celý), pri jemnejších retušiach 1:1, niekedy dokonca pri zväčšení na 200 %
- žehlička lokálne aplikuje rozmazanie, preto je dobré obmedziť nástroj na nevyhnutne potrebnú mieru (nastavenie parametra „Průmeř“)
- v grafických rohoch, kde sa stretávajú dve steny tmavé a jedná bledá, zmenšíme nástroj až na 1-2 pixely, aby žehlička ostrý roh viditeľne „nerozmazala“ (môžeme pracovať s obrázkom pri zobrazení na 200%)
Nástrojom žehlička s uvedeným nastavením „obehnem“ okraj mesiaca tak, aby stred kurzora kopíroval okraj mesiaca, hrany sa zaoblia a cieľ úpravy bol splnený. Problém nastane v spomínaných grafických rohoch, v našom prípade na miestach, kde mesiac presvitá pomedzi vetvy stromov, tam buď zmenšíme priemer aplikácie žehličky (podľa bodu 3 základných pravidiel), alebo budeme akceptovať stav bez úpravy. Osobne som to nechal tak, na formáte fotografie 15x10 cm, akú som plánoval nechať zhotoviť a na ktorú po zmenšení stačí výsledných zhruba 1800x1200 Px, by to nemalo praktický zmysel. Poslednou úpravou je odstránenie zostatkov modrej oblohy medzi vetvami stromov a mesiacom na pozadí. Zvolíme zobrazenie obrázku na 200% (jediný kombobox v hornom rade nástrojov) a volíme nástroj „klonovací razítko“: Postupne naberám (Ctrl+pravé tlačidlo myši) farbu mesiaca a „preklonovávam“ zvyšky modrej farby – je zrejmé, že pracujem pri vysokom rozlíšení (200%) a pri malom priemere nástroja (1-5 px, podľa potreby som rozmer menil). Občas som „nabral“ aj čiernu farbu vetiev a klonoval tú, išlo o to, aby celkový dojem zostal prirodzený. Je zrejmé, že tento postup je účinný a má zmysel na malej ploche – klonovať veľkú plochu s priemerom 2 px pri cca desiatich miliónoch pixelov (no povedzme, že po oreze 5 miliónov), je rovnaká snaha, ako vyprázdniť plavecký bazén kávovou lyžičkou. Na druhej strane, ide o precízny a pedantný postup prinášajúci uspokojujúce výsledky. Klikať ma prestalo baviť, keď som dosiahol stav na nasledujúcej obrazovke: Záver: Konečne :-) Východiskové fotografie: A výsledná fotografia: Toľko k mojej romantickej fotografii zo svadobnej cesty (malá poznámka, existuje verzia tejto fotografie, ktorú som si spravil ihneď po návrate a podľa mojej mienky je lepšia než táto verzia výslednej fotografie, túto som urobil v rámci „rekonštrukcie“ postupu, musím konštatovať, že nie tak úspešne, ako pri prvotnej úprave). Že skutočnosť bola iná ? V mojej predstave nie. A úplne na záver, otázka pre fajnšmekrov, je možné dosiahnuť túto fotografiu čisto fotografickou cestou ? Odpoveď – pokiaľ by bol mesiac umiestnený nad stromy, áno. Ako ? Správnu odpoveď odmením v diskusii pochvalou :-) Nabudúce lokálne rozmažeme tvár. A možno niečo navyše. Odporúčaná literatúra:Manuál k ZPS 10 (je k dispozícii na v pravom hornom rohu na východiskovej obrazovke pod voľbou „Nápověda“) Pavel Kristián: Zoner Photo Studio 9 úpravy digitální fotografie, Zoner Press 2007 (existujú aj novšie verzie pre ZPS10 a ZPS11)
|